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Review

AnandTech: NVIDIA SLI 성능 사전평가(MSI의 nForce4 SLI 마더보드)
"SLI 모드의 GeForce 6800GT은 정말 새로운 차원의 성능으로 크게 발전했다..." (2004년 10월)
Anandtech: NVIDIA의 확장 가능한 링크 인터페이스: 새로운 SLI
"모든 세대를 업그레이드하는 사람들에게는 “무료로” 성능을 높이는 방법이 될 것이고, 2개 이상의 세대를 기다려서 업그레이드를 하는 사람들은 모험에 뛰어들 수 있는 새로운 이유를 얻게 될지도 모른다." 2004년 6월
Brainbox: 16개로 달리는 힘! 지포스 6800 GT
“16개로 달리는 힘! 지포스 6800 GT. NV45에는 SLI라는 재미있는 재주가 더해졌다. 마치 옛날 부두2가 그랬던 것처럼 그래픽 데이터를 그래픽카드 2개가 절반씩 나누어 처리할 수 있다.”- 2004년 7월 14일
Daily Game News: MBC Game, 데일리 게임통신 162회
“최근 고사양을 요구하는 PC 게임들이 속속 발매되고 있는 가운데, 세계적인 그래픽 프로세서 업체인 엔비디아가 오늘, 새로운 그래픽 카드의 출시 발표회를 열었습니다. 둠3 게이머를 위한 GPU 라고도 불리는 엔비디아의 신제품, 지포스 6600 발표회 현장으로 함께 가 보시죠 ‘6600 GT’의 경우, 엔비디아 SLI 멀티 GPU 기술이 포함돼 있습니다.”… 2004년 8월 18일
Extremetec: 연구실에서 보낸 메시지
"SLI는 워크스테이션 애플리케이션에 최적일 것이다." (2004년 6월)
FiringSquad: NVIDIA의 SLI 기술
“…우리는 SLI 도래를 손꼽아 기다리고 있다. NVIDIA가 약속대로 능력을 발휘할 수 있다면, NVIDIA SLI는 PCI Express로 업그레이드하고 싶은 거부할 수 없는 이유를 게이머들에게 선사할 것이다. 그러면 PIC Express 카드}가 NVIDIA GeForce 6800 시리즈 GPU를 기반으로 한다고 게이머들은 확신할 것이다!” (2004년 6월)
GameSpot: Nvidia, SLI 다시 살려
"3Dmark03 Game Test 2, 3, 4와 아직 발매되지 않은 Epic Games Unreal Engine 3의 결과 기준으로 이루어진 합성 점수에 따라, NVIDIA는 SLI 구현으로 성능을 최대 87%까지 증대할 수 있다고 역설한다.” (2004년 6월)
HardOCP: SLI가 돌아왔다! NVIDIA는 다양한 비디오 카드 3D 가속화를 다시 도입하고 있다. 다음 비디오 카드 구입에 대한 당신의 생각이 그냥 바뀔지도 모른다.
"NVIDIA의 새로운 SLI 기술을 보고 여기 HardOCP에 있는 사람들은 완전히 흥분하고 있다. 장담컨대, 이런 기분을 느끼는 사람들이 우리 말고도 많이 있을 것이다." (2004년 6월)
HotHardware: NVIDIA의 멀티 GPU 기술 – SLI가 돌아왔다!
"이곳 HotHardware에 있는 crew를 보면 3dfx 시절로 돌아가 그때 느꼈던 특별한 감정에 휩싸인다. 3D 그래픽이 아지 개발이 덜 된 상태였고 온통 혁신적인 무언가가 막 움트고 있었던 시기였다." 2004년 6월
Neoseeker: Nvidia - SLI 부활
“NVIDIA는 SLI에 대한 투자를 크게 늘리고 있다. 지금 세대에서 최고 제품이라도 잘해봐야 진흙탕에서 철벅거리는 수준이지만, SLI를 적용하면 가장 빠른 비디오 솔루션이라는 영예의 자리를 누가 차지할지는 의문의 여지가 없다." (2004년 6월)
Sudhian: NVIDIA, SLI 발표.
"높은 프레임 속도를 유지하는 동시에 8x FSAA and 16x 이방성 필터링과 더불어 1600x1200x32에서 Doom 3를 플레이하는 것을 꿈꾸는 게이머의 꿈을 이뤄줄 수 있는 것은 SLI뿐일 것이다.” 2004년 6월
Technoa: NVIDIA SLI - Multi GPU Technology 발표
“과거 3dfx 의 Voodoo2 3D 그래픽 가속보드에서 가능했던 SLI 기능이, 이제 NVIDIA 를 통해 부활할 예정이다. 시간은 흘렀지만 기본적으로 2개의 그래픽 카드를 장착하여 보다 넓은 대역폭과 막강한 3D 가속성능을 가진다는 것에는 변함이 없다.” - 2004년 6월 29일
Toms Hardware: NVIDIA, 이중 그래픽 처리 기능을 단 SLI 분야로 발걸음 옮겨
"지난 시절의 마술 같은 처방인 SLI가 돌아왔다. 앞으로는, 시스템에 필요한 3D 효과가 부족하면 그냥 두 번째 카드를 끼우면 된다." 2004년 6월
기술 보고서: NVIDIA의 SLI가 GPU 팀을 소생
"... SLI는 예전에는 생각지도 못한 놀라운 그래픽 성능을 실현시킬 멋진 기술이다. 우리는 32개의 병렬 픽셀 파이프가 게임하기에 좋은 강점을 실시간으로 만들어내는 것에 대해 논하는 것이다.” 2004년 6월
하드웨어 분석: NVIDIA SLI, SLI가 강해져서 돌아오다
"다시 한번 눈높이를 높이고 많은 게이머의 마음을 기쁘게 한 NVIDIA에 찬사를 보낸다. SLI는 돌아왔으며, 전보다 강해졌다." 2004년 6월
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