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SLI 안티앨리어싱은 그래픽 카드 두 개 사이의 안티앨리어싱 작업부하를 분할하여 안티앨리어싱 성능을 두 배로 높이는 새로운 독립 SLI 렌더링 모드입니다. 이 모드를 활성화할 경우, SLI 안티앨리어싱은 SLI8x 및 SLI16x와 같은 두 가지 새로운 안티앨리어싱 설정을 제공합니다.

다음의 배틀필드 스크린샷은 안티앨리어싱 설정을 표준 4x AA에서 새로운 SLI16x AA로 향상시켰을 때 얻을 수 있는 영상 품질을 보여줍니다.
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| 표준 4x AA |
SLI 안태앨리어싱: SLI16x |
최신 드라이버 사용으로 SLI 고객은 어느 게임에서나 SLI8x 및 SLI16x 안티앨리어싱이 가능할 수 있습니다.
SLI 안티앨리어싱은 Coolbits* 사용으로 가능합니다. 다음 드라이버 릴리즈에서는 SLI 안티앨리어싱이 NVIDIA 제어판의 일부로 고정될 것입니다.
*COOLBITS 소프트웨어는 NVIDIA에 의해 “있는 그대로” 제공됩니다. NVIDIA는 타이틀, 상품성, 특정 목적에 대한 적합성 및 무해함에 대한 묵시적 보증을 포함하되 이에 제한되지 않고 모든 명시적, 묵시적, 법적 보증을 거부합니다.
How to enable SLI Antialiasing using Coolbits
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